Mouse Escape – Jeu mobile
Contexte :
En parallèle de mes études, j’ai commencé à utiliser Unity3D en autodidacte afin de développer une idée de jeu vidéo qui m’était venu. Cela m’a permis d’explorer les concepts de la programmation.
Il s’agit d’un jeu vidéo en deux dimensions dans lequel nous incarnons une souris comme personnage principal. Il y a une combinaison de l’écran tactile pour déplacer des obstacles et se frayer un chemin et de l’accéléromètre pour les déplacements et diriger notre personnage.
Solution :
Le 25 Mars 2018, je publie sur le Google Play Store mon premier jeu mobile “Mouse Escape” (à ce jour supprimé du store).
Dans ce jeu était notamment pris en compte :
- La gestion de l’accéléromètre
- La gestion de l’écran tactile
- La gestion des collisions
- Une augmentation de la difficulté progressive
Les scripts pour la logique du jeu ont été réalisé en C#.
Technologies :
- Unity3D
- C#